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r29 vs r30
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== 이벤트 ==
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{{{+3 레벨 에디터 인게임 기준 '왼쪽->오른쪽' 순서로 등재함}}}
164 164
=== 게임플레이 ===
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||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Gameplay.png|width=50]] '''{{{+2 게임플레이}}}''' ||
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||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay SetSpeed.png|width=100%]] ||<width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay Twirl.png|width=100%]] ||<width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay Checkpoint.png|width=100%]] ||<width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay SetGameSound.png|width=100%]] ||<width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay PlaySound.png|width=100%]] ||<width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay SetPlanetRotation.png|width=100%]] ||<width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay Pause.png|width=100%]] ||<width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay AutoPlayTiles.png|width=100%]] ||<width=11.1111111111%> [[파일:Editor Gameplay ScalePlanets.png|width=100%]] ||
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|| 속도 설정 || 소용돌이 || 체크포인트 || 히트사운드 설정 || 사운드 재생 || 행성 공전 설정 || 비트 일시정지 || 자동 플레이 타일 || 행성 크기 조절 ||
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==== 속도 설정 ====
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행성의 공전 속도를 조절하는 이벤트로, 현재 타일 BPM보다 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시되는데, 이는 플레이 화면에선 안보인다.
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